Saturday, March 22, 2008

Spelade igår

Första bekantskapen med Ockragelé. Lösning: "FLY!". Klumpen höll som bäst på att sluka ett annat äventyrargäng. Den kvarvarande magikern ("Bleod", grad 3) anslöt sig till spelarfigurerna och blev en av dem.

Figurerna fann sedan en mindre trupp troglodyter i ett rum som tjänade som troglodyternas näste. Troglodyterna smet, figurerna blev glada när de hittade troglodyternas stora skattkista. Varpå troglodyterna anföll med överraskning. He he.

Under en hård batalj gick två av de bästa spelarfigurerna åt, en troglodyt fick t ex in två perfekta träffar efter varandra mot stackars Wulfila, den tappre 2:a gradskrigaren som varit med AB Äventyrarna sedan bolagets bildande.

Prästen Ofir (populärt kallad "Offret") gick i vanlig ordning i spetsen mot allting ont, och fick smaka troglodythövdingens magiska långsvärd (+3) tills han stöp.

De kvarvarande spelarna utsåg labyrintens låsbara rum till gravkor och begravde sina stupade kamrater där, tillsammans med allt ickemagiskt gods. Hem till byn bringades istället skatten: 10 000 gp, 1 kastspjut (+2), 1 magiskt långsvärd (+3), 1 magiskt fjällpansar (+2) samt lite skriftrullar.

Nu är AB Äventyrarna så stadda vid kassa att de omedelbart kan förse även nytillkomna krigare helrustning och storsköld (pansarklass 20), ädeloljeflaskor och varsin läkedryck. Men det behövs, för ska de ta sig an tredje våningen under Enlandins borg måste de vara välförsedda.

Dessutom har de en tjuv nu med +1 nitläder, alvstövlar samt osynlighetsring. Tjoho. Målet är att dra ihop så mycket pengar att de kan köpa sig ett segelskepp och segla iväg.

No comments: