Det händer även saker med häftet "Mirakler & Magi":
Monday, March 31, 2008
Monday, March 24, 2008
Saturday, March 22, 2008
Spelade igår
Första bekantskapen med Ockragelé. Lösning: "FLY!". Klumpen höll som bäst på att sluka ett annat äventyrargäng. Den kvarvarande magikern ("Bleod", grad 3) anslöt sig till spelarfigurerna och blev en av dem.
Figurerna fann sedan en mindre trupp troglodyter i ett rum som tjänade som troglodyternas näste. Troglodyterna smet, figurerna blev glada när de hittade troglodyternas stora skattkista. Varpå troglodyterna anföll med överraskning. He he.
Under en hård batalj gick två av de bästa spelarfigurerna åt, en troglodyt fick t ex in två perfekta träffar efter varandra mot stackars Wulfila, den tappre 2:a gradskrigaren som varit med AB Äventyrarna sedan bolagets bildande.
Prästen Ofir (populärt kallad "Offret") gick i vanlig ordning i spetsen mot allting ont, och fick smaka troglodythövdingens magiska långsvärd (+3) tills han stöp.
De kvarvarande spelarna utsåg labyrintens låsbara rum till gravkor och begravde sina stupade kamrater där, tillsammans med allt ickemagiskt gods. Hem till byn bringades istället skatten: 10 000 gp, 1 kastspjut (+2), 1 magiskt långsvärd (+3), 1 magiskt fjällpansar (+2) samt lite skriftrullar.
Nu är AB Äventyrarna så stadda vid kassa att de omedelbart kan förse även nytillkomna krigare helrustning och storsköld (pansarklass 20), ädeloljeflaskor och varsin läkedryck. Men det behövs, för ska de ta sig an tredje våningen under Enlandins borg måste de vara välförsedda.
Dessutom har de en tjuv nu med +1 nitläder, alvstövlar samt osynlighetsring. Tjoho. Målet är att dra ihop så mycket pengar att de kan köpa sig ett segelskepp och segla iväg.
Monday, March 10, 2008
Färre stats!
Jag har en idé. För det första lider vi av platsbrist. Varje monstervärde upptar en hel rad. Multiplicera med antal monster, och man ser att de stjäl en massa utrymme. Jag har tidigare tagit bort stats (åskådning, räddningsslag, attack och skada som separata) osv. Statsen är egentligen bara det som krävs för att strida mot monstret. Resten står antngen i beskrivningen eller i fantasin.
För det andra så har vi haft problem med "antal". Vaddå antal? I nästet? Vid möten? En typisk armé?. Antalet har uppenbarligen inte med monstret som sådant att göra, utan med situationen. I slumpmötestabeller står ändå angivet hur många monster som mötet innehåller, och det kan skilja sig från "Antal" i statblocket.
Hur vore det om vi helt enkelt tog bort "Antal"? Löser inte det våra problem?